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EU4攻略:欧陆风云4 全势力适专心得汇总

时间:2021-11-22人气:128作者:微优网欧陆风云4

EU4攻略:欧陆风云4 西班牙困难模式开局 玩殖民心得

《欧陆风云4》西班牙困难模式开局 玩殖民心得

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  整体战略目的:

  向钱看,向厚赚。任何战争都是有目的性的,不要为了土地,盲目的扩张。

  初期不要以球长为目的,要以霸主为目的。有钱有权有军队的时刻,再思量做球长(基本玩不到,河山大了就封档了,治理到吐血为止)

  扩张方式:

  大国联统,中小国附庸 吞并,米粒大的国家培植 附庸 吞并,差异政体的国家推荐革命反革命宣战(外交理念理由,共和制和君主制可以相互打,占地只有25%的恶名,六七块地的国家都能直接吞并,恶名也不多。)

  除非很主要的战略土地,用宣称战争吞并。

  军事:

  主要战斗力:战斗是为了守护祖国,侵略要借力,真正的军事气力是盟友和附庸联统国家,玩小国,开局抱大腿,附庸周围小国,基本自己没加入过战斗。

  军团的组建:外交优于款项,款项优于士兵。不造兵照样横着走,不造兵照样组建几十万雄师。

  士兵泉源于附庸国和联统国的合并,合并获得的不仅仅是土地,另有水师和陆军。

  陆军战斗没什么注重的,没有真正的打过几回,都是盟友接触我刷地。

  水师不管什么船,一定要有将军,战斗力好几倍的增进。(水师一样平常都用商船,平时做做生意,战时封锁敌控区。

  外交:

  最主要的部门,这代外交系统异常棒,天敌国,友好国设定的很真实。

  就是外交关系有点纠结,跟点数挂钩有点恶心,最多只能几个国家关系,跨越了就要削减外交点数。

  针对大外洋交战略:大国同盟 攀亲。

  针对小外洋交战略:附庸吞并。

  外交总目的:远交近伐,交大国,打小国。盟友这代很给力,无限的发兵帮你接触,相当仗义!

  经济:

  无所谓了,横竖附庸和联统需要很长时间,经济修建有就造呗,科技跟上平均水平就行了,横竖有钱招照料。

  钱就是个数字,主要用来养水师和照料,陆军又不多,都是靠别国打架。后期军队多了,钱也许多了,不用过于注重。

  殖民:

  推荐用欧洲国家,不用管,等着攀亲法国 西班牙 挪威 和 大不列颠。让他们花钱花时间逐步殖民美洲吧,很淡定,差不多了就吞了。

  联统心得:

  同盟几个大国,能索要王位的时刻就索要,然后其他大国帮你撸索要的国家。有了一个就有第二个,逐步来。

  商业心得:

  放几个商人放几队船,没需要太较真。钱够用就行,至心感受外交是王道,其他都是浮云,军队再多战斗力再强也不上N多国家同时发兵撸。

  用小国心得:

  别管什么国家,也别管初始地基税多不多,出来就拉最低军费,然后使劲跟大国搞关系同盟,附庸周围小国吞并,攀亲大国,团结友军联统战争。(用自虐小国除外,没有挑战过,估量很花时间。)

  用大国心得:

  不喜欢强硬战斗,牛B事后就是爆菊,几十个国家一起打你,N个法妖都流泪。喜欢联统,出来钱多军队多,直接索要王位提议战争。小国依旧是附庸吞并。

  理念推荐:

  前2个理念强烈推荐外交 宗教。搞关系吞掉减恶名都靠他们了。军事和经济前期武断无视,加成没啥用。

  照样那句话,联军接触,小我私人再牛B都是个渣渣,就算实力够壮大,你操作的过来?四处2千士兵占你地,主力是涣散照样不涣散呢?

  后期实力够壮大,而且地皮对照规范了,你想怎么撸就怎么撸了,横竖钱多军队多,N多个主力军团,人数都压死对方了。

  扩张型国家推荐:

  吕贝克 瑞士 米兰 法兰福克 威尼斯等(共和制国家都可以,米兰第一个天子死后可以选择确立共和国或者是君主制。)

  缘故原由是外交理念点到革命反革命就可以无限25%恶名吃地了,加速宗教 -100%恶名速率,焦点完又可以开战吞地了,在理念眼前恶名就是渣渣。

  君主制除了革命反革命只能打共和制的,共和制就那么几个国家,太少了,以是共和制国家出来这点优势很显著,四处是君主制国家!

  确立德国优势国家:

  吕贝克 缘故原由是,前期经济强,士兵不少,船多。出了革命反革命直接吃丹麦,然后占德国必须焦点地。

  打丹麦心得:

  造满商船,找个水师司令,直接封锁海路,士兵再多怎样?过不来,逐步撸,一样平常开战2次就吃完了。

确立神圣罗马帝国优势国家:

  奥地利,出来就是天子,各国关系不错,而且外交关系有加成。

  心得:不结盟政策,海内战争一样平常都只有解放国家才打,外洋随意,有附庸就放,帝国威望是目的。很容易就确立了。士兵又多,出来种种碾压。

  确立意大利优势国家:

  米兰 第一个国王死了就改造共和制了,你懂的。

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